31 de out de 2012

[GM] GameMode Simples Guerra de Facções vs Cop's v0.2

Simples Guerra de Facções vs Cop's v0.2 - SAMP

Bom galera venho trazenu um simples gamemode de guerras de facçoes vs cops entao vc pode usar esse gm como base para o seu proprio mais sem retirar os creditos informações sobre o gamemode abaixo: 

Algumas Coisas Que Contem: 

Todo em ZCMD
Possibilidade de tomar o controle de 18 territorios 
4 facções e 1 Cop 
Comandos de Equipar Com 3 kits 
Todo em Dialog 
Sistema de Anuncio Randamonico 
Sistema de Efeitos 
TextDraw Forum 
Tomar Territorio Apertando "H" dentro do veiculo 
Mostra de quem vc esta tomando o territorio 
Alguns Objetos
Algumas Lojinhas de Lanches Espalhados Pela Cidade
e Algumas outras coisas. 

Alguns Comandos: 

/tomarterritorio
/rank 
/suicidar
/creditos
/ajuda 
/efeitos 
/pegarmeusequipamentos ou basta apertar "ALT" no icone 

Download:



Creditos: 

[iPs]BrunoBernardo



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[FS] FilterScript Sistema de Corrida PT/BR



Sistema de Corrida v1.0 -SAMP

Sistema de corrida por checkpoint de veiculos Terrestre / Nautico / Aereo
Traduzido por Murilo

• Comandos Administrador logado na RCON

/ConstruirCorrida
Entra em modo de construção, totalmente em Dialog com um mini tutorial no inicio

/IniciarCorrida
Após terminado e salvado a corrida construida, o administrador podera iniciar a corrida, assim tendo 30 segundos para os jogadores entrarem na corrida.

/PararCorrida
Para cancelar a corrida atual.

/EntrarCorrida
Após o Administrador ter terminado de construir / carregar alguma corrida, o jogador terá 30 Segundos para entrar na corrida, ao entrar será colocado automaticamente no veiculo.

/AutoCorrida
O FilterScript ira iniciar corridas automaticamentes logo após a anterior ter acabado

/PararAutocorrida
O FilterScript ira parar de iniciar as corridas automaticamentes

/Desistir
Caso o jogador nao ter mais changes de ganhar ou nao querer mais correr, ela poderá desistir.

• Salvamento

Include para Salvamento: DOF2
Criar a pasta "Corridas" dentro de sua pasta "scriptfiles" exatamente como postado para salvar todas as corridas construidas

• Configuração

Sistema totalmente configuravel

Define o tamanho dos Checkpoints

Define o tempo para a contagem regressiva




Define o maximo de Checkpoints que poderá ser colocado em cada corrida




Define o maximo de Corridas que poderá ser construida




Define o tempo permitido para a corrida



• Bugs 


Caso encontre, informar o mesmo



• Prints




Download:



Creditos 



RyDeR pelo rRace
Y_Less Pelo sscanf
Zeex pelo zcmd



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25 de out de 2012

[GM] GameMode GunGame


GunGame - SAMP

Info:
Um gamemode com o objetivo de matar os outros competidores, a cada quantia de jogadores mortos você recebe uma nova arma. No inicio do round todos usam apenas a faca para matar seus adversários por um minuto, após isso recebem suas armas para começar o verdadeiro combate. O jogo acaba quando alguém chegar até a ultima arma (que é a faca novamente) e matar um oponente. Eu havia feito este gamemode já a algum tempo com o objetivo de abrir um servidor de GunGame, onde eu estava conversando com o Lós sobre a ideia de abrir um servidor. No entanto, como não planejo mais abrir o servidor decidi que não há necessidades de deixar este gamemode aqui sem utilização.

Características:
• Placar em textdraw informando os cinco com maior pontuação(Nível, não mortes!).
• Salvar a saúde, skin, idade, sexo, clan, n. admin, kills, deaths, ultimo login, horas jogadas (hh/mm/ss), silenciado, data de nascimento e email.
• 20 comandos para administradores.
• 16 comandos para jogadores.
• No dia do aniversário do jogador, ele recebe uma mensagem de parabéns.
• Ao matar um jogador aparece uma mensagem estilo jogo de FPS. (ex: 2 kills)
• Informações sobre ratio (k/d).
• Após morrer você espia um jogador por 3 segundos antes de voltar para a arena.
• 19 níveis de armas.
• 12 Spawns(posições) diferentes.

Prints:
Placar.

Barra de info
Tempo restante para fim do round.
Arena.


Requisitos para execução:
• Pasta users em scriptfiles.


Download:




Agradecimentos:
• Y_Less - YSI.
• PabloBorsellino - pBoom.
• Lós - Ideia inicial e alguns textdraws.



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[FS] FilterScript Creator of Weapons System


Creator of Weapons System - SAMP

Introdução


Criei este Filterscript, com a intenção de ajudar pessoas que não sabem criar armas em pickups in-game.

Este Filterscript possui basicamente todas as armas do GTA San Andreas. A função dele é criar/setar armas em pickups de modo eficiente e rápido. Criei especialmente para servidores de DM.


 Prints:







Notas

Para abrir o menu digite: /criararma - É necessário estar logado na RCON.
Sei que não é aquela coisa que vocês tanto queriam, mas estamos aí na luta tentando dar o melhor de nós.

Download:

Créditos

Gustavo - Desenvolvimento 
Lucas - Float
Ricardo - Dúvidas


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[GM] GameMode Brasil Knockout [DM/STUNT]


Brasil Knockout [DM/STUNT] - SAMP


Knockout Server

Eae pessoal venho trazer este gamemode de dm/stunt aqui para vocês
ele está praticamente completo, só falta sistema de admin
ele contém em torno de 4mil linhas,achei que ele vai ajudar bastantes novatos
Ele contém vários sistemas e tambem algumas arenas.

Prints:


Download:

Creditos: [Gv]Nirvan4_.]



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18 de out de 2012

[FS] FilterScript Sistema de Eleições Presidenciais/Prefeito [v1.1]


Sistema de Eleições Presidenciais/Prefeito [v1.1] - SAMP



Boas Comunidade PT/BR,

Depois de ter visto um post que falava sobre um sistema de eleições de Presidente/Prefeito ( http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=371778 ), senti curiosidade em ver como se poderia criar um sistema do género, li alguns tutoriais, vi sistemas semelhantes... e acabei por eu mesmo criar o 'tal' sistema, mesmo sendo ainda um grande newbie em pawn...

Comandos:

/votar - Comando usado pelo jogador para votar no Candidato ou Votar em Branco. (1 Voto Por Jogador)
/abrirurnas - Abrir as urnas significa iniciar a votação/eleição.
/fecharurnas - Fechar as urnas significa fechar a votação e anunciar os resultados.

Bugs:

Penso que nenhum, caso exista por favor reporte-o! (Se conseguir resolver o bug, por favor envie o resultado por PM)

Prints:




ChangeLog:
v1.1
- Adicionada a criação de uma Urna (objecto) + 3DLabel no local onde o Administrador usa o /abrirurnas;
- O jogador só poderá usar o /votar perto do local onde o Administrador criou a urna;


Download:


Creditos
Criação: Douglas_Prt aka Rodra



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[FS] FilterScript Kit Mata Mata


 Kit Mata Mata - SAMP

Bom pessoal fiz um filterscript de kit de armas em dialog com os seguintes kits
Descrição:

 Kit iniciante
Kit amador
Kit Medio
Kit Hard
Kit Mata Mata
Mas o video ja diz tudo...

Video:


Download:


Creditos: Spectro_BR  e Bruno Alves



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[GM] GameMode BLS DRIFT-DM


BLS DRIFT-DM - SAMP

eae galera vim postar o game mode que eu fiz bem vou colocar as prints ja nao vou coloca pastebin pq deu um erro sei lá fala que é muito grande e só tem 7k e pouco de linha '-' se nao quiser baixar nao baixe ok trabalho feito por : matheus_bls e pedro_bls
Prints:











SISTEMA DE LOGIN E DE ADM FEITO PELO .FuneraL. e o sistema de mp3 foi a humildadeforever musicas boas colocas por mim '-' brincadeira viu '-' bom espero que voces gostem pois é meu primeiro game mode e meu primeiro projeto ! critiquem com conciencia por favor
alguns mapas pegados da net nao sei quem criou !!! eo o sistema de sexo eu esqueci peguei aqui no forum coloquei o sistema de sexo por causa da musica que eu amo kkk /zoa a uison vai ! lol nem sei escrever o nome

Download:


Creditos: Math3us



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13 de out de 2012

[FS] FilterScript BspeedMeter v1.1


BspeedMeter v1.1 - SAMP

Atualização v1.1

Desculpe, mas o objetivo do velocímetro era que fosse simples, então fiz essa pequena atualização.
1: Fundo preto como citado por um dos membros
2: Gps adicionado
3: É recebida com mais velocidade a velocidade que vc está
4: Agr com 2 lugares para adicionar o velocímetro apenas alterando a uma define que será citada abaixo

OBS: Bom tem dois lugares em breve mais..., se deixar Mod2 ira aparecer o velocímetro perto do radar(mapa)'-', o Mod1 logo abaixo do xat
#define Mod2 ou #define Mod1
Print:

Bom pessoal espero que gostem lembrando que esse velocímetro é mais compatível com dm e drift.

Download:

Creditos: Bruno Alves


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11 de out de 2012

[FS] FilterScript Sistema de Duelo


Sistema de Duelo - SAMP

~ Descrição

Um simples, sisteminha de duelo(x1)...
O jogador pode desafiar outro jogador qualquer, basta ele digitar:

- /Duelar [playerid]
- /Duelo [playerid]
- /x1 [playerid]

O FilterScript contém 388 linhas.
Contém salvamento de informações. (scriptfiles/pDuelos)
Comando '/dinfo' para ver as informações. (Duelos Vencidos, Perdidos, Recusados, Aceitos, Empatados...)
Contém um reloginho mostrando o tempo restante para acabar o duelo. (3 Minutos)
Se acabar, e ninguém estiver morrido dentro dos 3 minutos, o resultado será empate.

Includes Usadas

ZCMD
SSCANF2
DOF2
A_SAMP



Alterações

• Você pode mudar o prêmio! Basta ir em:
Code:
12000 - Quantia em dinheiro.
10 - Quantia em score.

Basta modificar a sua escolha.

• Você pode adicionar outras armas! Basta copiar a parte:


E criar outro parecido. É claro que deve-se mudar o nome da define, e o ID da arma.
E ir aonde está:


Em baixo, adicione a outra define da arma. Exemplo:



• Você pode mudar, em que diretório será salvo as informações de duelos do player.

Basta ir até:

E trocar aonde está : pDuelos, para a pasta desejada.

 ~ Video:


Youtube bugou o vídeo ._.

OBS: Sou noob em x1, não liguem. HUHUHEUHEUH



 ~ Prints:







OBS: Necessário criar pasta pDuelos em scriptfiles.

Download:


~ Creditos

FilterScript ~ @Riichard
Teste ~ Coringa/Sombra_Infinity



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6 de out de 2012

[FS] FIlterScript Sistema de Gold


Sistema de Gold - SAMP


Como funciona?
A cada 3 Minutos o player ganha 1 Gold, se ele tiver 1000 de Gold, pega o premio no /premio.

Prints:



Download:

Creditos: Rhayziin


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