28 de abr. de 2011

Tutorial Sistema Anti /q

Aqui esta o SistemaPrimeiramente 
Procura:PAWN Code:public OnPlayerDisconnect
Abaixo Disso Coloque:PAWN Code:new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[56]; GetPlayerName(playe rid, pName, sizeof(pName));
Seguidamente:PA WN Code:switch(reason)
{case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do server usando a fuga será 
severamente punido. (/q)", pName);}
SendClientMessageToAll (0xAAAAAAAA, string);return 1;}SendClientMessageToAll = 
Envia Mensagem a Todos 0xAAAAAAAA = Cor da Mensagem%s = Stringstring); = SerÀ...

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