#define COLOR_ORANGE 0xFFA500AA
new mensagens[1][256] = { //Mude o 1 se for colocar mais mensagens
"[SERVER] ",//AKi a mensagem
};
new cores[] = {
COLOR_ORANGE //aki as cores
};
forward RandomMSG();
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("RandomMSG",150000,1);
return 1;
}
public RandomMSG()
{
new string[256];
new random1 = random(sizeof(mensagens));
new random2 = random(sizeof(cores));
format(string, sizeof(string), "%s", mensagens[random1]);
SendClientMessageToAll(cores[random2],string);
return 1;
}
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