3 de ago. de 2011

[FS] Sistema de Sequestro

Ele se baseia em:- O jogador da /sequestrar [id] [preco] (o jogador precisa ser motorista e o player a ser sequestrado precisa estar de G no carro).- Se o refém morre o sequestro é cancelado.- Se o refém da /q em sequestro manda uma mensagem pra todos onlines, e quando ele logar avisa que ele está on. Eu ia colocar pra prende-lo quando ele logasse, mas não sei se iriam gostar.- Acho que é isso '-'.Comandos:/sequestrar/amarrar/desamarrar/passarfita/tirarfita/soltarre...

Pages 381234 »
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Powered by Blogger