Aqui esta o SistemaPrimeiramente Procura:PAWN Code:public OnPlayerDisconnectAbaixo Disso Coloque:PAWN Code:new pName[MAX_PLAYER_NAME];new string[56]; GetPlayerName(playe rid, pName, sizeof(pName));Seguidamente:PA WN Code:switch(reason){case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do server usando a fuga será severamente punido. (/q)", pName);}SendClientMessageToAll (0xAAAAAAAA, string);return 1;}SendClientMessageToAll = Envia Mensagem a Todos 0xAAAAAAAA = Cor da Mensagem%s = Stringstring); = SerÀ...