27 de abr. de 2011

Anti-Local Ban SXE + Tutorial

português:
Os seguintes aplicativos camuflam ou modificam diretamente o serial dos HD, isso pode fazer com que vc perca a garantia do HD, de tela azul, etc.
Os bans locais do SXE geralmente banem o HWID e o IP. O ip é facilmente trocado mas já o HWID já é complicado(talvez impossível), tente seguir certinho os seguintes tutoriais.
Eu coloquei os tutoriais junto com os arquivos, em PDF. Não esqueça de mudar o seu IP também.
english:
The following apps spoof or modificate the serial of you HD, this is maybe enough to lose warranty, BSOD, etc. All local-bans from SXE ban IP and HWID. You can change easly your IP but HWID is complicated(maybe impossible).
I put the english tutorial (.pdf) together with the other files, but i'll post them here too. Don't forget to change you IP too.
---
PB DownForce 0.3.3.1
credits: Trundle
Hard Disk Serial Number Changer
Credits: XboxHarddrive

--
Tutorial - Português:
PB DownForce 0.3.3.1
1 – Descompacte o arquivo e abra o PBDownForce.exe
2 – Vai abrir uma tela com o botão “Ok, I have read.....”, aperte nesse botão.
3 – Na próxima tela vai aparecer o botão “Start spoofing”, aperte nele
Depois disso você pode entrar no server com SXE que te baniu e ver se consegue entrar.
Se não conseguir, volte ao programa do PB Downforce e aperte no botão “Show advanced options” (na mesma tela aonde tem o botão “Start spoofing”).
Vai aparecer uma barra de rolagem com o nome de “Seed”, aumente o numero que esta ali em 1.
Por exemplo, se estiver em 300, coloque 301. Depois disso tente entrar novamente no server.
Se este programa não funcionar nos servers que você tentar, tente usar o próximo.

Hard Disk Serial Number Changer
Antes de rodar o programa, feche todos os outros programas abertos. Depois disso abra o HardDiskSerialNumberChanger.exe
Provavelmente vai aparecer uma mensagem de erro, apenas aperte OK.
Depois disso vai aparecer uma tela com aonde vai ter uma parte escrita Disk (Hard / Floopy), nela escolha o HD onde está o teu CS (geralmente é a C )
Ao lado, tem uma parte escrita “Serial Number”, os números (e letras) que estão a baixo são o ID do teu HD.
Agora a parte importante: Você vai ter que mudar este serial, mas você só pode usar os seguintes caracteres (símbolos hexadecimais, caso você não saiba o que é isso, ignore esse comentário): números de 0 até 9, A, B, C, D, E , F.
Por exemplo, se o seu serial for D87A-F99B, você vai mudar apenas algum numero ou letra nele, deixando, por exemplo, A87A-F99B, ou D17A-F99B.
(não se esqueça que você não pode usar outras letras além de A até F, nada de G, H, etc)
Depois de mudar isso aperte em “Change”, reinicie o computador para salvar as mudanças.
---

26 de abr. de 2011

Ghost Control


Opa Eae Galera Belezinha ? Então Estou Postando Algo Muito Util Em Sua Vida.
Este Programa Gravar QUALQUER MOVIMENTO Que Você Fassa No Teclado / Mouse Por 30 Segundos ( Caso Queirar Gravar Por Mais De 30 Sec. Pague Pelo Programinha xD. )

Link Para Download : http://www.megaupload.com/?d=0M7332DT




Tutorial Como Usar O Programa :

1º :Instale O Programa Aonde Quiser ( Seu Anti - Vírus Pode Detectar DLL'S Desconhecidas Não Possui 0.1 % De Vírus Este Programa ).
2º: Após Instalar Execute-O.
3º: Para Gravar Seus Movimentos Teclados Ou De Mouse Va Na Opção ' New ' Com Um Botão Redondo E Vermelho Escrito : Start Recording.
4º: Você Tem 30 Segundos Para Gravar Seus Movimentos No Teclado E Mouse. 30 Segundos Opcionais Pode Gravar Até 2 Segundos. Ao Terminar Clique No Botão Grande E Vermelho Novamente.
5º: Após Gravar Va Em ' My Jobs ' Estára Ali O Nome Da Sua Gravação.
6º: Quer Alterar Velocidade Que Repita A Gravação ? Clique Em 'Speed' E Escolhe A Velocidade Que Querer. Quer Alterar Quantas Vezes Repita A Gravação? Clique Em ' Repeat ' E Digite Quantas Vezes Querer Q Repita.
7º: Terminou De Configurar? Clique Em ' RUN '
8º: Obs Final : Seja Inteligente Ja Tenha O Game Aberto...
9º: É Possivel Bugar E Não Funcionar Suas Configurações . Delete E Crie Um Novo.



10º: Enfim , Para Que Sérve Este Programa? Sabe Aquele Servidor Rpg Que Você Esta Upando Parado E Toma Kick Por Esc Ou Parado Ou Toma Comando /afk E Você Não Fica Upando? Então Em Quanto Estiver Usando O Programa Você Não Vai Estar Parado :)

Duvidas? Mande Emai-l : shadauer@yahoo.com.br

Tutorial -> Criando um novo NPC

Este é sem duvida um tema muito comentado, então vamos passar um tutorial de como criar NPCs, os famosos bots.

Gravando um arquivo de reprodução
Primeiro de tudo, precisamos gravar um arquivo de reprodução para o nosso NPC usar. Inicie um servidor, de qualquer modo de jogo e então logue-se na RCON. (Use "/rcon login sua_senha" ) e carregue o filterscript npc_record (use "/rcon loadfs npc_record" )
Agora, existem 3 comandos principais para gravação de seu NPC no filterscript npc_record ...

* /vrecord <nome_do_arquivo> - Inicia a gravação de um caminho de veículo para o nome do arquivo especificado.
* /ofrecord <nome_do_arquivo> - Inicia a gravação apé para o arquivo especificado.
* /stoprecord - Pára a gravação do veículo e em trajetos apé.


Neste tutorial, vamos estar fazendo um trajeto do veículo, assim que entrar em um veículo, digite /vrecord meunpc (Nota: você deve estar logado na rcon) para iniciar a gravação.
Faça sua trajetoria e quando tiver terminado use /stoprecord.
Feche o jogo,vá para seu diretório scriptfiles, deve haver um arquivo chamado meunpc.rec. Mova o arquivo para <Seu servidor SA-MP> /npcmodes/recordings/
Feito? Ok, ótimo! Você já gravou um caminho para o NPC, e mudou-o para o diretório necessário.

Controlando o NPC
Você pode ter notado um monte de scripts de peão no diretório npcmodes, estes são autônomos "mini" scripts que controlam o comportamento do seu NPC.
Então, vamos criar um caminho para o seu recém-gravado!
Iniciar um novo arquivo em PAWNO, e substituir seu conteúdo com ...
#define RECORDING "meunpc" //Este é o nome do seu arquivo de gravação, sem a extenção(.rec).
#define RECORDING_TYPE 1 //1 para gravações em veículo e 2 para gravações apé.

#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();
#else
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#endif

Isso pode parecer confuso, por isso agora explicarei isso linha por linha.

#define RECORDING "meunpc" //Este é o nome do seu arquivo de gravação, sem a extenção(.rec).
Como diz o comentário, este é o nome do caminho que você gravou sem a extensão. Nossa reprodução de gravação foi nomeado meunpc, e seu arquivo foi meunpc.rec assim que entramos no "meunpc".

#define RECORDING_TYPE 1 //1 para gravações em veículo e 2 para gravações apé.
Como diz o comentário de novo, este é o tipo de gravação. Se o seu NPC está apé, esta definição seria definida como 2, se estava em um veículo seria definida como 1.

#include <a_npc>
Incluindo as funções de SA-MP NPC.

public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
OnRecordingPlaybackEnd é uma callback incluida na biblioteca NPC, como mostrado a linha acima. Esta linha de código faz com que o ciclo de gravação, como quando a reprodução da gravação terminou, ele inicia a gravação. Ou seja, nunca parando.

public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
Esta é uma outra callback incluida na livraria NPC. Isto irá iniciar a reprodução quando o NPC for colocado em um veículo.

public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();
Contudo uma outra callback incluida na livaria NPC, isto irá parar a reprodução da gravação, se por qualquer razão, o NPC sai do veículo.

public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
Contudo uma outra callback incluida na livaria NPC, isso irá iniciar a reprodução quando o NPC spawnar.

Como você pode ver, é tudo muito simples. Agora salve o seu NPC "mini" script como "meunpc.pwn" no diretorio de seu servidor de SA-MP. <Seu diretório>/npcmodes/, e compile.
Se for compilado, você pode continuar para a última etapa deste tutorial, se não conseguir compilar, certifique-se de que você atualizou seu SA-MP que inclui as últimas versões da 0.3, e certifique-se de não ter perdido qualquer parênteses ou semi -e-vírgula. Ainda não compilou? Poste aqui mesmo pedindo ajuda.

Conectando seu NPC
Então, nós temos o caminho do arquivo, temos o "mini" peão script para controlar o NPC diretamente, agora precisamos carregar o NPC em um GameMode ou filterscript!
Feche a mini script "peão", e carregar o seu modo de jogo ou uma filterscript em PAWNO, É hora de ser introduzida para a função ConnectNPC, e como o próprio nome sugere, é utilizado para conectar um NPC ao seu servidor.
Vamos explorar estes parâmetros de funções, e ver o que eles significam ...

ConnectNPC("Sucre","meunpc");
"Sucre" - O primeiro parâmetro é o nome do NPC&#39;s. Com isso você pode detectar diferentes personagens, e executar ações diferentes a eles.
"meunpc" - Este é o nome do arquivo (sem extensão), da "mini" script que criamos acima.


Com seus novos conhecimentos da função ConnectNPC, vamos tentar fazer nosso NPC ligar quando seu GameMode ou filterscript carregar.

public OnGameModeInit()
{
print("meu gamemode");
ConnectNPC("MeuPrimeiroNPC","meunpc");
return 1;
}

Ou, se você está adicionando o NPC em um filterscript ...

public OnFilterScriptInit()
{
print("meu filterscript");
ConnectNPC("MeuPrimeiroNPC","meunpc");
return 1;
}

Agora, como nós criamos um caminho em um veículo, temos de criar um veículo para o NPC a unidade em torno de pol
OnGameModeInit se parece com isso, agora eu criei um veículo para o NPC de usar ...
NOTA: Se o NPC não está em um veículo que você pode pular esta etapa.

new MeuPrimeiroNPCVehicle; //Variavel global
public OnGameModeInit()
{
print("meu gamemode");
ConnectNPC("MeuPrimeiroNPC","meunpc");
MeuPrimeiroNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000);
return 1;
}

Ou, se você está adicionando o NPC em um filterscript ...

new MeuPrimeiroNPCVehicle; //Variavel global
public OnFilterScriptInit()
{
print("meu filterscript");
ConnectNPC("MeuPrimeiroNPC","meunpc");
MeuPrimeiroNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000);
return 1;
}

Note que a localização real do veículo não importa, já que será teleportado para onde o caminho começa a NPC&#39;s, quando o caminho começa a reprodução.

Só mais uma coisa antes que você pode ir no jogo e testar seu primeiro NPC, é preciso colocar o NPC dentro do veículo que criamos para isso.
Eu fiz isso usando OnPlayerSpawn ...
NOTA: Se o NPC não está em um veículo você pode pular esta etapa.

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Verifica se o jogador é um NPC.
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Obtendo o nome do(s) NPC(s).
if(!strcmp(npcname, "MeuPrimeiroNPC", true)) //Checando se o nome do NPC é MeuPrimeiroNPC
{
PutPlayerInVehicle(playerid, MeuPrimeiroNPCVehicle, 0); //Colocar o NPC dentro do veículo que criamos para isso.
}
return 1;
}
//Outras coisas para os jogadores normais vai aqui!
return 1;
}

Se você quiser adicionar outro NPC, esta estrutura OnPlayerSpawn é fácil de modificar, aqui está um exemplo para 2 NPCs ...

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checa se o jogador é um NPC.
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Obtendo o nome do(s) NPC(s).
if(!strcmp(npcname, "MeuPrimeiroNPC", true)) //Checando se o nome do NPC é MeuPrimeiroNPC
{
PutPlayerInVehicle(playerid, MeuPrimeiroNPCVehicle, 0); //Colocar o NPC dentro do veículo que criamos para isso.
return 1;
}
if(!strcmp(npcname, "MeuSegundoNPC", true))
{
PutPlayerInVehicle(playerid, OutroVehicleID, 0);
return 1;
}
return 1;
}
//Outras coisas para os jogadores normais vai aqui!
return 1;
}

Agora, compile o seu GameMode ou filterscript, e vá no jogo!
Com alguma sorte, você vai ver a sua condução NPC em torno do caminho que você definiu para ele, parabéns! Você fez o seu primeiro NPC!
Não funcionou? Poste aqui para ver se podemos solucionar o problema.
Mais alguma pergunta? Novamente, poste neste tópico!

Problemas comuns

Meu NPC sai do meu servidor depois após se conectar.
Seu script está forçando o NPC fazer o login, ou você tem um anti-cheat / kicker ping que está interferindo com o NPC. Você pode adicionar ...
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
... como a primeira linha de qualquer callbacks bots que vai usar, por exemplo, OnPlayerRequestClass ou OnPlayerRequestSpawn. Para uma maneira eficiente e simples de exclusão de NPCs de loops, confira foreach por Y_Less.

Meu NPC não entra em meu servidor para todos
Isto é provavelmente causado por seu servidor que está com senha.

Eu não consigo carregar filterscript npc_record para começar
Você não tem o filterscript, ou ele já está carregado. Tente continuar de qualquer maneira.

Meu NPC só fica no ponto de spawn
Volte, e re-leia a parte OnPlayerSpawn do tutorial.

Meus NPCs estavam normais, mas agora atualizei para RC5 eles não funcionam
Há uma variável maxnpc novo server.cfg que o padrão é 0. Adicione ...
maxnpc numero_de_npcs_aqui
... no seu server.cfg para corrigir esse problema.

25 de abr. de 2011

GameMode DnA By:[KnD]._MasTeR_.

Ta ai um bom gamemode feito por mim [KnD]._MasTeR_.






                                 

[MOD] GTA SA - Morro do Chápeu

Em cima de uns dos Barracos dos Traficantes tem uma Churrasqueira, e apertando a letra "Q" (Sem Aspas), o CJ faiz um belo de um Churrasco Para Encher Sua Barra de Vida!
Tem tambem um Tiroteio Entre Políciais e Traficantes Todos os Dias a partir 1:00 da Manhã !

Olá pessoal

Eae galera da KND, aqui é o Miqueias Barros e estou aqui pra anunciar a vocês que sou designer, e postador do blog e muito mais...

Então venho aqui falar pra vocês que eu e o [KnD]Anderson[]_ iremos fazer a SAMP KND v5, aguardem...

Irá conter muito, mais muitos conteúdos, até host samp vai ter =}

Aguardem...

By: MiqueiasBarros (novo da equipe KnD)
KND Avançando Cada Vez Mais...

24 de abr. de 2011

Text Draw Em Baixo



Creditos:No Proprio Filter Script

Conjunto - Dragões Atleticanos

  Clique Na Imagem Pra Fazer o Download

BERMUDA GAVIÕES DA FIEL

Clique Na Imagem Pra Fazer o Download

[GM] BRASIL PLAY GAMES

GM DO BRASIL PLAY GAMES SEM CREDITOS GM MUITO USADO E MUITO FALADO
...:::LINK CONCERTADO:::...
 

23 de abr. de 2011

Cg 150 Edit By Roger Design




Essa CJ é Muito Boa Mais Recomendo Baixar!

Creditos: Ponteira Tri oval By Daniel
Roda By Moiseiev

Honda CG 150 de Malandro By LMS SC 3D



Eu LMS SC 3D Hoje Estou Postando Essa CG 150 Editada Por Mim,
é Primeira Moto Que eu Editei e Espero Que Gostem!!!

[GM] Brasil Best Hydra

Aê galera saiu o primeiro gamemode do blog, então baixem ae muito bom ele!!
(Estou terminando um GM de RolePlay)

Este GM ele é só de HYDRA, HUNTER, TANQUE bom para clãns de HD.

Vale apena baixar ^^

Scan: Clique aqui
Result: 0/ 43 (0.0%)
Senha para descompactar: www.mapsamp.blogspot.com
  Créditos: Miqueias Barros - FlasH_

19 de abr. de 2011

[FS] Protetor

Descrição: esse FS tem a função de proteger seu servidor e seus players contra:

•HeliKill
•Spam/Flood
•SpawnKill
•Ping
•Drive-By

Obs: Tudo deve ser configurado a seu gosto dentro do .pwn incluido no download.


[FS] Simples Marco de Jogador No Mapa

Simples Marco dos Jogadores no Mapa
Vr 0.1.1
muito util para qualquer jogo online ele coloca a marca todos os jogadores no mapa e varia a cor das marcas



Download:Pastebim

Créditos
mafelis
Aviso:
naum foi testado

[FS] Sistema de Registro

  

*~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~*
 Características:Um Sistema de Registro em Texto Completo com /Login, /Registrar, /Mudar-Senha e ainda salva Dinheiro, Score, WantedLevel, Armas + Munição.

Versão: v2.1
v2.0 = Sistema bugava o nick deixando-o conectado.
v2.1 = Nenhum erro Reportado

Instalação: Adicione o Include na sua pasta de Includes, adicione a pasta scriptfiles e coloque o Sistema de Registro em Ultimo na lista de FS.


*~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~* *



 *~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~* Características:Um simples sistema de Registro em Texto, apenas para evitar fakes, Não inclui salvamento de nada apenas senha, e não permite o player fazer Spawn sem se /Registrar ou logar. Agora com comando /Mudar-Senha.

Versão: v1.2
v1.0 = Sem nenhum erro (Testado diversas vezes)
v1.0a = Returns Corrigidos!
v1.1 = Função /Mudar-Senha Adicionada!
v1.1a = Compatível com SA-MP 0.3b
v1.2 = Bug concertado

Instalação: Adicione-o por ultimo em sua lista de FS.

Downloads:
Pastebin (Atualizado v1.2 = 31/10/2010)

*~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~* *~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~*~**~*~**~*~*
Créditos:[GangstA]Kasura.
*~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~* *~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~*~**~*~**~*~*
Blogs: Se Algum dono de Blog deseja Postar este Script pessa permissão pra min via MSN.
Irei anotar os blogs e se eu ver algum blog distribuindo sem minha permissão...
*~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~**~*~* 

[GM] TORCIDAS


Tem os seguintes Times:


AtleticoGO
AtleticoMG
AtleticoPR
Avai
Botafogo
Ceara
Corinthians
Cruzeiro
Flamengo
Fluminense
Goias
Gremio
Barueri
Guarani
Internacional
Palmeiras
Santos
SaoPaulo
Vasco
Vitoria

Comandos:

/Ajuda
/objetivo
/Comandos
/Mudartime

18 de abr. de 2011

[FS] Sistema de Câmera

Esse FilterScript Foi Criado Por Mim, Em Janeiro, Estou Postando Agora Ele.



Ruas/Bairros


Lembrando Cada Bairro Está com Seu Nome ! Caso Queria Mudar Só é Editar !
Caso Queira Por Mais Câmera é Só Por !

Lugares Importantes - 5 Ruas
6 Bairros - 20 Ruas


TOTAL : 25 RUAS !




Comandos


/camera
/ircamera - Administrador Logado Na RCON
/desligarcamera - Para Desligar ( Só Usado Quando o /camera For Usado Ou Não Pega )
Apertando F Para Entrar e Sair do Interior
3 Pickup
2 3DTextLabel
50 Objetos





Imagens


Local :



Interior :




Dialogs :




Exemplo De Câmera = Banco :


Exemplo Bancod
 ddwaaaaaaaaaaaaaa dawdawdaw

[FS] Quanto Matou

Como funciona:
Quando o player mata alguém é acrescentado 1 ponto.
Quanto o player morre pra alguém é retirado 1 ponto.

Sobre o código:
No onPlayerDeath
Acrescenta 1 Morte e retira 1 Ponto de quem morreu.
Acrescenta 1 Matou e 1 Ponto de quem matou.
ao matar ou morrer é setado o string do TextDraw com a nova pontuação do player.
ao matar ou morrer é setado o Score exibido no TAB com a pontuação do player.

No OnPlayerConnect

É criado o TextDraw dos pontos, cada player tem seu TextDraw com o [MAX_PLAYERS] pra evitar que um player veja os pontos de outros no lugar do seu.
é calculado quanto o player matou -(menos) quanto ele morreu e setado no string do TextDraw o resultado.

No OnFilterScriptExit
é destruído todos os textdraw's pra evitar que ainda vejam os pontos após o FS ser descarregado.

Salvamento e Carregamento
Tem 2 publics, uma carrega e outra salva as informações(matou, morreu), é salvo quando o player desconecta e carregado ao conectar.
mas atenção, se você esquecer de criar a pasta PontosInfo não será salvo as informações.

Observações:
é preferencial para o uso em servidores de DM.
é Permitido que postem em blogs(se quiserem) desde que não retirem os créditos =).
Qualquer bug ou duvida é só perguntar.
é necessário criar a pasta (PontosInfo) na scriptfiles do seu servidor pra que os pontos sejam salvos.

Download:

 Pastebin

Imagem:



CRÉDITOS A Josma_cmd 

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Powered by Blogger